Inicio fijo de la partida
Fijas la hora a la que la partida empieza sola. Los alumnos se conectan con antelación y la partida arranca sin esperas.
Para profesores
Un juego de palabras de diez minutos que no cuesta nada. Los alumnos juegan en el móvil sin registro, tú diriges la partida y eliges las categorías según el temario. Para clases sin dispositivos hay una versión en papel.
Crear una partida para la clase PDF gratis para imprimir
Esto lo activas al crear la partida, en las opciones avanzadas. El profesor inicia sesión, los alumnos no.
Fijas la hora a la que la partida empieza sola. Los alumnos se conectan con antelación y la partida arranca sin esperas.
Los alumnos eligen un apodo y tú sabes quién es quién.
Tú terminas las rondas y decides sobre las palabras dudosas.
Para que los alumnos que no escriben no retrasen la partida y todos tengan el mismo tiempo, fija un tiempo de ronda. La ronda termina cuando expira el tiempo y seguís juntos.
La clase no se alargará por culpa de alumnos que no confirman los resultados.
Una parte de la clase juega, el resto mira y vota. Más sobre la partida en directo.
No. Se unen con un enlace o un código QR. El profesor que quiera las funciones avanzadas inicia sesión.
Jugad por parejas o activad la partida en directo: una parte de la clase juega y los demás votan. Para clases sin dispositivos hay una versión en papel.
Sí, añades categorías propias o las eliges del catálogo. Para papel está el generador de PDF.
Sí, el juego tiene anuncios que ayudan con los costes.