Partida en directo
El ajuste básico. El público recibe su propio enlace y código QR, los jugadores se unen como siempre.
Para streamers y sus fans
Un juego para streamers que quieren implicar a sus fans: tú y tus compañeros escribís las palabras, el público desde el móvil vota cada palabra y envía reacciones. También sirve para concursos, para clase y eventos de empresa. Sin cuenta y sin instalación.
Crear una partida en directo Cómo jugar en línea
Juegas ante la cámara, el público participa directamente en el juego: vota y reacciona.
Juegan jugadores elegidos, los demás animan y deciden sobre las palabras dudosas.
Los alumnos juegan en la pizarra, el resto de la clase mira y vota en el móvil. Más para profesores.
Un concurso de equipos ante el público de toda la empresa. Más sobre team building.
Desde crear la partida hasta los resultados: qué hacen los jugadores y qué hace el público.
Al crear una partida, activa Partida en directo en las opciones avanzadas. En el lobby verás entonces un enlace especial para el público y un código QR que puedes mostrar en un proyector o enviar a los espectadores.
Cualquiera con el enlace o el código QR, sin registro y sin instalar una aplicación. Junto a cada jugador ves un ojo con el número de personas que lo están mirando.
Un espectador elige al jugador que quiere seguir y ve lo que escribe. Puede apoyar al jugador con una reacción.
En cada palabra, un espectador indica si es válida según él. Los jugadores ven enseguida junto a la palabra la suma de los votos de todos los espectadores, y los votos del público se cuentan junto con los de los jugadores, así que deciden juntos la validez de las palabras.
En las palabras, el público puede añadir reacciones: corazón, risa, pulgar, enfado, sorpresa. Los jugadores las ven junto a sus palabras y junto a su nombre en los resultados.
El público también vota las categorías de la siguiente partida. El anfitrión ve los votos de los jugadores y del público por separado y juntos.
Solo hace falta un ajuste, los demás sirven cuando quieres que la emisión mantenga el ritmo. Los encuentras al crear la partida, en las opciones avanzadas.
El ajuste básico. El público recibe su propio enlace y código QR, los jugadores se unen como siempre.
Tras una ronda se votan las palabras. Un límite de tiempo hace que el stream no espere a jugadores o espectadores que no votan.
La ronda termina al expirar el límite de tiempo, no solo con el botón BASTA. La emisión tiene así un ritmo previsible.
Por ahora limitamos el número de espectadores, en una partida y en un servidor de juego. La función es nueva, por eso los límites son más bajos. Si vemos que son pocos o muchos, los ajustaremos según la demanda.
No. Basta un enlace o un código QR, los espectadores se unen desde el móvil sin registro.
Los votos del público se cuentan junto con los de los jugadores. Si la partida la dirige un anfitrión, los votos del público son consultivos y decide el anfitrión.
Muestra el código QR o pega el enlace para el público en el chat. Los jugadores juegan en pantalla y el público vota en el móvil.
En las opciones avanzadas al crear la partida (la opción se llama Partida en directo).