Minecraft en A
Les arbres sont des blocs naturels générés partout.
L’arc est une arme à distance de base du jeu.
Les abeilles sont des mobs neutres ajoutés en 1.15.
Les araignées sont des mobs hostiles nocturnes.
Les armures protègent le joueur des dégâts.
L’andésite est une roche décorative générée en veine.
Alambic = stand d’alchimie pour brasser potions.
L’argile apparaît en blocs, utile pour la terracotta.
Alex est l’un des deux skins de base jouables.
L’arbalète est une arme à projectiles à recharger.
L’enclume (“anvil”) sert à réparer et renommer.
Les ânes sont des montures pouvant porter des coffres.
La pomme est un objet nourriture de base.
Les algues (kelp) poussent dans les océans.
L’armor stand expose armures et objets décoratifs.
- acacia
Bloc/minéral violet ajouté dans la 1.17, très décoratif.
Nom anglais des flèches, munitions d’arc.
Petit amphibien ajouté en 1.17, vit dans les grottes aquatiques.
Mode de jeu “Aventure”, limite certaines actions.
- arbuste
Petit esprit bleu volant qui ramasse les objets.
Monstres hostiles à huit pattes, aiment l’obscurité.
Armure très résistante, fabriquée avec des diamants.
Équipement complet en fer, protège bien le joueur.
Action de frapper une entité ou un joueur.
Type de bois “acajou” dans le biome mangrove.
Argot pour “armure en diamant”, très courant.
Système de culture, fermes, champs dans le jeu.
Bloc “air”, vide invisible dans le monde.
Minerai violet, cristaux dans les géodes
Aliment “algue séchée”, sert aussi de combustible.
Petit abri/maison pour survivre la nuit.
Type de bois de base, tronc et feuilles
Minerai et lingot très utiles pour l’équipement 💰
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